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平面设计中的认知基础与结构化

来源:ui设计网   作者:ui设计师需要掌握的技能   时间:2020-08-04 09:31:23

因此,平面今天我们就来讨论讨论筛选控件。

当然线纵向线也分绝对纵向和相对纵向,设计相对纵向的线在设计和摄影中的表现也很多,设计比如像表现一个门的高大用纵向线自然没问题,但是如果加上一些镜头的畸变整体的冲击感就会更加强烈,高大的感觉也会因为畸变的物体进一步扩大,第二张摄影图在拍摄的时候就一定程度上使用了相对纵向的线条来增加画面的高大感。在一些设计作品中,认知房地产项目需要更多的利用纵向线的情绪来进行设计,表达高大疏远的情绪,拉高项目的整体视觉感受。

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情感引导是每一个设计师不可避免的一个进阶重要理论,基础画面中存在的每一个元素都是有意义而存在的,基础每种元素、色彩、排布方式、都会给观者不同的心里印象,要想思考应该添加什么元素就应该回到本源,你做的设计想给人什么样的心里感受,以及你想通过这份心里感受达成什么样的设计需求。掌握了点线面的情感就相当于掌握了设计的语言,利用好点线面的构成趋势、构化排列组合、构化形态穿插就可以做到与你的设计”交谈”,听你的设计”说话”单个的点可以作为画面中一个点亮空间的元素,如图一叶小船在画面的大量留白中出现就成为了绝对的焦点,这种是利用了元素之间的特异性,当画面整体都呈现出主体不明确的状态在一个相对纯净的空间加上一个点一下子就能成为我们的视觉焦点属于以退为进的手法。在自然中这样的星空是非常漂亮的每一个亮光点都可以视为一个点元素,平面当重复的点元素随机的,平面大量的,不引人注意的出现在画面中时就形成了底纹点,这种形态给人自然,随机,饱满的心理印象。

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在版式设计中这样的手法相信大家都见过,设计我个人理解这样做是为了增加人的阅读时间成本,设计打造观者的阅读仪式感不让人一次性的阅读完整有助于提升格调,打个比方就是品茶,大家都知道茶需要慢慢品,一口饮尽就丧失了茶本来的香味。最后总结今天的内容暂时到这里啦,认知相信大家看到这里已经都很有收获了,认知后续还会更新关于信息基础规范处理的文章,大家可以继续关注~非常感谢各位的阅读。

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基础诸如此类在设计中的应用非常广泛。

提到倾斜线绕不开的就是我们的运动项目,构化大部分运动项目都是以制造斜线斜面为主的,构化相对于斜面斜线更多表现出的状态是,灵活、动感、轻松、运动趋势和斜面最大的差异是斜线不具备太强的视觉性,往往用于引导、加强、链接、分割等作用。浊色调带有几分深沉与暗淡,平面常用在营造厚重、素雅、朴实、含蓄感的画面中。

设计接下来通过案例演示来让大家加深理解四种色调的特点。高纯度的红蓝色搭配形成了强烈的对比,认知使各自的色相更显突出,更为艳丽,给受众强烈的感官刺激。

虽然HSB模式对大多数人来说都比较陌生,基础但这却是更接近人们视觉原理的色彩模式。构化也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。

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